Perangkat seluler dengan layar transparan telah lama menjadi fokus pada desain konsep dan visi masa depan teknologi interaktif. Memimpin dalam mengkomersialkan perangkat tersebut, beberapa produsen telah merilis ponsel yang sangat mendasar seperti Lenove S800, namun tidak membuahkan hasil. Ponsel transparan menghadirkan tantangan baru seperti lokasi baterai atau persepsi warna layar yang “pudar” (lihat pencampuran warna). Dalam skenario augmented reality, ponsel transparan mengalami tantangan serius yang disebut “paralaks binokular” yang memengaruhi overlay konten virtual di dunia. Selain itu, tidak jelas untuk apa orang-orang menyukai perangkat jenis ini.
Pada konferensi ACM mendatang tentang Designing Interactive Systems 2014 (DIS ’14), kami akan mempresentasikan hasil kerja kami di tPads. tPads adalah tablet 7” dengan layar transparan yang membantu mengeksplorasi bagaimana tablet transparan dapat digunakan. Kami melampaui (atau sebelumnya?) skenario augmented reality seluler yang biasanya ditampilkan dan mendiskusikan tugas sehari-hari seperti multitasking dan pengambilan gambar.
Kutipan:
- Hincapié-Ramos, JD, Roscher, S., Büschel, W., Kister, U., Dachselt, R. dan Irani, P. 2014. tPad: Merancang Interaksi Seluler Layar Transparan. Dalam Proc. DIS ’14. ACM. Penghargaan Sebutan Terhormat. [pdf (1.8MB)]
- Hincapié-Ramos, JD, Roscher, S., Büschel, W., Kister, U., Dachselt, R. dan Irani, P. 2014. cAR: Hubungi Augmented Reality dengan Perangkat Seluler Layar Transparan. Dalam Proc. PerDis ’14. ACM. [pdf (1.14MB)]
Kolaborator
Gaming Hub
A gaming hub can refer to a central platform or space dedicated to gaming, where players can access games, interact with other gamers, and enjoy related content.